| Bidule féminin | [IF Sexe Bidule = 0]
[IF AgeBidule <= 3] <img BébéFille> [/IF] [/IF] |
Remplacer <img Bébéfille> par votre image le chiffre 0 représente le sexe féminin |
|
|
Bidule Masculin |
[IF SexeBidule = 1] [IF AgeBidule <= 3] <img BébéGarcon> [/IF] [/IF] |
Le chiffre 1 représente le sexe masculin | |
| Ceci affiche une image qui correspond au sexe et à l'age. | |||
| [IF SexeBidule = 0] <img BiduleFille> [/IF] [IF SexeBidule = 1] <img BiduleGarcon> [/IF] |
|||
| "Test le type de bidule d'un bidule | ex : [IF TypeBidule = 1] <img Chien> [/IF] Tu mets sur ta nouvelle page crée avec des biduleType supplémentaires : [IF TypeBidule = 1] vous êtes dans l'écurie des chevaux noirs, tu peux mettre aussi une image[/IF] [IF TypeBidule = 2] Vous êtes dans l'écurie des chevaux blancs[/IF] etc ... A mettre sur chaque page rajoutée : Vous avez ajouté 3 bidules type supplémentaires qui auront les chiffres : chevaux noirs : = 1 | mettre sur la page de ces chevaux noirs [IF TypeBidule = 1] chevaux blancs = 2 | [IF TypeBidule = 2] chevaux femelles = 3 | [IF TypeBidule = 3] |
Exemple : [IF TypeBidule = 1] <img Chien> [/IF] [IF TypeBidule = 2] <img Chat> [/IF] Nécessite qu'un membre soit connecté." |
| Exemple && et | [IF AgeBidule < 5 && SexeBidule = 1] Vous êtes un jeune garçons [/IF] |
Avec l'age et le sexe du bidule |
|
| Exemple || Ou | [IF Points < 10 || AgeMembre > 80] Vous êtes soit pauvre soit vieux [/IF] |
avec l'age du membre et le nombre de points | |
| Notes : le symbole '|' (pour 'ou') s'obtient en appuyant sur les touches 'Alt Gr' et '6'. |
|||
| [IF Var4 > AgeBidule * 2] [Mod NomBidule] est trop gros pour son age][/IF] | On imagine que Var4 est le poids du bidule |
|
|
| [IF Var2 > 200] Donner un cours de chimie [Mod Action3] [/IF] |
Ou encore, réserver une action aux bidules très intelligents |
||
| [IF Var1 = 0] [Mod Action1][/IF] Mettre + 100 dans l'action qui correspond à la variable 1 | Pour réaliser une fois l'action toutes les 24 Heures |
||
|
[IF Var1 = 0] [Mod Action fermer][/IF] [IF Var1 = 1] [Mod Action Ouvrir] [/IF] Mettre + 1 dans la variable fermer Mettre - 1 dans la variable ouvrir |
Ouvrir et fermer une partie de la page du bidule : ex fermer l'accès au magasin ou à la réserve | ||
|
[IF Var1 = 0] [Mod Action1][Mode Action2][/IF] [IF Var1 = 1] imagedu bidule N° 1[/IF] [IF Var1 = 2] image du bidule N°2[/IF] |
Pour créer des personnages différents, vous pouvez continuer si vous avez plusieurs personnages en remplaçant le chiffre [IF Var1 = X] nouvelle image[/IF] |
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